プロトタイプも!実写映画版『攻殻機動隊』。ガイノイド(芸者)や小物等の3DCGコンセプトアートの画像が公開!

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実写映画版『攻殻機動隊』。予告編にも登場したガイノイドはインパクト大なデザインでした。
そのデザインをしたアーティストが、ガイノイドのコンセプトアートを公開しました。



この画像を公開したのはILMに努めるMaciej Kuciara氏。ガイノイドをデザインするまで数週間を要したようです。これらのアートはキャラクター作成CGソフト『DAZ3D』、スカルプトソフト『ZBrush』、衣装作成ソフト『Marvelous Designer』、レンダラーにOctane、Vray、3dsMax。更にPhotoshopでも調整されたとの事。

これは初期段階のガイノイドとの事。


Modelled in #zbrush, rendered in #3dsmax #vray with alsurface shader

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ガイノイドのすっぴん状態でしょうか。ZBrushでCGモデルを作成。3dsmax、Vrayを使っているようです。Shaderはalsurface shaderとの事。


Ghost in the Shell #geisha #design #2

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I wish I could say i spent weeks on designing geishas for the film. Truth is tho, each of these renders was approved on first go by Rupert. I will be posting them one by one as we go. Prior to tackling gynoid/geishas designs I had an opportunity to brainstorm ideas with costume designers Kurt and Bart which led to some interesting ideas to be at play. Overall these later changed and were more fully developed by Kurt and Bart and awesome team of WETA Workshop. Daz3D, Zbrush, Marvelous Designer and rendered in 3ds Max with Octane. Few faces were enhanced in photoshop. #gits #ghostintheshell #film #daz3d #3dsmax #fusion360 #marvelousdesigner #adobe #photoshop #cg #render #art #pic #picoftheday #photooftheday

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ガイノイドの目のクローズアップ。容赦ない作り込みです。


open and close #gits #ghostintheshell #geisha #gynoid #film #daz3d #3dsmax #octane

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ガイノイドの顔を覆っているパーツを開いた状態。


Gynoid head opening early concept #art #conceptart #geisha #gits #ghostintheshell #film #pic #picoftheday #photooftheday

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The first of many many drops. Ghost in the Shell film is out in theaters and its time to start sharing some goodness. So back in 2014 I have received a call from @rupertmsanders with invitation to work on GITS film. It was my main reason to quit my job at Naughty Dog which I consider life-changing studio to this day. Fast forward 18 months when I wrapped my work on this project, I couldn't believe the sheer amount of experience this project has brought to me. I loved working with Rupert who gave me, Vitaly Bulgarov, Ash Thorp and other artists working on this project great creative freedom and good visual direction – two factors which make any job fun and enjoyable. So with this art drop kickoff, I want to give proper shoutout to Rupert for this amazing opportunity, production designer Jan Roelfs and supervising art director Richard Johnson for solid and precise direction during work on sets, costume designers Kurt and Bart for amazing collaborative effort on Major's thermoptics and Geishas, my best friend @ashthorp for rad as fuck collaborations on bikes and posters (which kickstarted the idea behind Learn Squared btw), @vitalybulgarov for making me look slow 😀 and awesome team at WETA and other art department artists who expanded on the director's vision and helped this film happen. More art coming soon 🙂 #gits #ghostintheshell #film #art #geisha

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最終系に近いガイノイドのようですね。


suitcase gun model i've designed and built in CAD for #gits #movie

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予告編にも登場していたスーツケース型の銃。このデザインとモデル作成はCADを使って行われたそうです。


『HANKA回復室』と言われる場所。


Look what came in mail today 🙂 #art #artbook #gits #ghostintheshell #theartof #movies

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実写映画版『攻殻機動隊』の設定資料集となる『THE ART OF GHOST IN THE SHELL』。日本でも購入出来ます。



#humblebrag #gits #art #artbook

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こちらはその『THE ART OF GHOST IN THE SHELL』中身の様子。舞台となる『MACIEJ HOTEL』の名前が。MACIEJはこのアーティストの名前が使われています。うらやましい!


Memorized, I can retire now 😉 #gits

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舞台となる『MACIEJ HOTEL』。確かに彼の名前が付けられています。


草薙素子のバイクのようです。シンプルな作りになっています。予告編では登場していなかったので、初期版か個人的なアートかもしれません。


バトーの車両。アニメ映画版に近い作りで実写映画版の予告編には登場していません。


#Repost @rupertmsanders ・・・ HANKA limousine. Travel safe. #ghostintheshell #scarlettjohansson

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同様にリムジン。本編に登場するかは不明。


こちらは『信者ルーム』初期段階の予告編に登場していたかと思います。


実写版『攻殻機動隊』冒頭5分弱の映像はこちら


実写版『攻殻機動隊』は2017年4月7日公開予定!

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