CATEGORY レンダラー

Maya

キャラデザ、モデリング、レンダリングまでを5分半に収録したチュートリアル動画『A Struck Of Luck』

3DCGでのデフォルメCGキャラクター制作に関するチュートリアル動画です。
Photoshop上でのキャラクターデザインから始まり、3DCGソフトMayaでレンダリングする迄の制作工程が収録されています。
尚、このチュートリアル動画は全工程を早回しで5分半に収められています。

3ds MAX

【目からウロコ】日本人トップクラスのCGモデラーによる、球体への穴あけモデリング方法について話題になっとるでぇー!

ツイッターにて、日本人トップクラスのCGモデラーによる、
有難いモデリング方法の情報がアップされています。

それは球体に穴を綺麗に空ける方法。
この穴あけは地味にやっかいで、何も考えずにブーリアン等で
穴を空けるとタワミとか出てきてしまうわけです。

そのツイッターでは綺麗に仕上げる方法を解説されています。

Maya

『CGWORLD クリエイティブカンファレンス2013』 感想レポート

2013年10月28日、本日2度目の更新です。

2013年10月27日(日)に東京で開催された、CGに関する技術発表会
『CGWORLD クリエイティブカンファレンス2013』に参加してまいりました。

簡単に感想を書かせて頂きます。

内容に深く触れない程度の感想なので、
参加された方は『そうだったよね~』
参加されなかった方は『何それ、次回行ってみたい』
と思って頂ければ幸いです。

ただ間違いがありましたら、ご指摘頂けると有難いです。