2014年3月

2DCG Tutorial

書籍『デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き-』

ボーンデジタルのHPによると、
ゲーム&映画業界の経験豊富なアーティストたち、Gilles Beloeil(「アサシンクリード」)、
Andrei Riabovitchev(映画「ハリー・ポッター」シリーズ)らによって書かれた書籍のようです。
中身をチラ見してみると、色、構図、遠近法等、
アーティストの基礎となる情報が掲載されている事が分かります。

3DCG メイキング

海外CGプロダクション『EMBASSY』による、映画『エンダーのゲーム』VFXメイキング映像

本日は簡単にご紹介させて頂きます。

過去に映画『アイアンマン』、『バトルシップ』、『エリジウム』等、
多数の作品のVFXを手掛けてきたカナダのCGプロダクション『EMBASSY』。
映画『エンダーのゲーム』のVFXも手掛けたようで、
短いながら、VFXメイキング映像がアップされていました。

3DCG メイキング

ブレイクダウン有り!『マン・オブ・スティール』、『ライフ・オブ・パイ』等を手掛けたアーティストのエフェクトに特化したデモリール

『マン・オブ・スティール』、『ライフ・オブ・パイ』等を手掛けた
アーティストAldo Scarella氏によるエフェクトに特化したデモリールです。
完成絵が徐々に見えてくるブレイクダウン映像も収録されています。

3DCG Tutorial

【ありがたや】BlizzardEntertainment Cinematics所属の背景モデラー、鈴木卓矢氏による、壊れた木材をモデリングするチュートリアル。その名も『3分で作る壊れモデル』。

本日3度目の更新です。

BlizzardEntertainment Cinematics所属の背景モデラー、鈴木卓矢氏による、
壊れた木材をモデリングするチュートリアルがツイッターで投稿されていました。
その名も『3分で作る壊れモデル』。

小生は3分で出来そうにないですが、分かり易い解説な為、結構短時間で出来そうな気がします。

3DCG Tutorial

【Maya】ポリゴンに沿ってMayaHairを生成出来るツール『Geo Maya Hair2(GMH2)』

2014年3月3日、本日2度目の更新です。

ポリゴンに沿ってMayaHairを生成出来るツール『Geo Maya Hair2(GMH2)』です。
『Geo Maya Hair2(GMH2)』ではあんな事やこんな事が出来る分けですが、
これも文章での説明が難しいです。
動画も掲載しましたのでどんなツールなのかはこちらをご覧下さい。