2014年3月

2DCG Tutorial

書籍『デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き-』

ボーンデジタルのHPによると、
ゲーム&映画業界の経験豊富なアーティストたち、Gilles Beloeil(「アサシンクリード」)、
Andrei Riabovitchev(映画「ハリー・ポッター」シリーズ)らによって書かれた書籍のようです。
中身をチラ見してみると、色、構図、遠近法等、
アーティストの基礎となる情報が掲載されている事が分かります。

Maya

海外CGプロダクション『EMBASSY』による、映画『エンダーのゲーム』VFXメイキング映像

本日は簡単にご紹介させて頂きます。

過去に映画『アイアンマン』、『バトルシップ』、『エリジウム』等、
多数の作品のVFXを手掛けてきたカナダのCGプロダクション『EMBASSY』。
映画『エンダーのゲーム』のVFXも手掛けたようで、
短いながら、VFXメイキング映像がアップされていました。

Maya

【ありがたや】BlizzardEntertainment Cinematics所属の背景モデラー、鈴木卓矢氏による、壊れた木材をモデリングするチュートリアル。その名も『3分で作る壊れモデル』。

本日3度目の更新です。

BlizzardEntertainment Cinematics所属の背景モデラー、鈴木卓矢氏による、
壊れた木材をモデリングするチュートリアルがツイッターで投稿されていました。
その名も『3分で作る壊れモデル』。

小生は3分で出来そうにないですが、分かり易い解説な為、結構短時間で出来そうな気がします。