TAG アニメーション

Maya

【メイキングあり】『トランジスタ・スタジオ』のディレクター森江康太氏が『スタジオカラー』のスタッフ募集課題に挑戦した結果…

国内CGプロダクション『トランジスタ・スタジオ』のディレクター森江康太氏による、アニメーション作品です。
以前、スタジオカラーがスタッフ募集の際に課題を出した事をお伝えしました。
このアニメーションはその課題に挑戦されたそうです。

3ds MAX

【自主制作作品】『攻殻機動隊』の草薙素子構築にファンメイドムービーに挑戦している人たち

1995年に映画アニメ化された『攻殻機動隊』。
その作品の冒頭に、全身義体(脳と脊椎以外がロボット)である、
主人公の草薙素子が構築されるシーンがあります。
攻殻ファンがそのシーンをCGと実写で再現しようとしているようです。
完成作品は公開されていませんが、その制作の様子の動画が公開されました。

-注意-
映像内に女性の裸が少し収録されています。学校や職場でご覧になる方は注意されたし。

3ds MAX

ゼロから3DCGソフト『ZBrush』と『3dsMax』で作る、進撃の巨人の主人公『エレン・イェーガー』。全工程のメイキング動画約3時間半!実際にUE4上で動いている動画もあり

3DCGソフト『ZBrush』と『3dsMax』でゼロから作る、進撃の巨人の主人公『エレン・イェーガー』。
約3時間半の全工程のメイキング動画です。
また、実際にゲームエンジン『Unreal Engine4』上で実際に動いている動画もあります。

CGプロダクション関連

CGも結構頑張ってる。アニメ『AKIRA』ファンが作った、実写トレーラー風動画。撮影風景のメイキング動画もあるでよ

1988年7月に公開されたアニメ『AKIRA』。
本作のファンが作ったファンメイドムービーです。

アニメ版のダイジェストのような構成になっており、CGも結構頑張ってたり、
撮影機材もガチの物だったりと、気合いが入っている内容となっています。

Maya

【Maya】アニメーション中の形状を編集出来るMaya用有料プラグイン『SHAPES』

この記事はちょっとCGの専門的な記事になります。
また、小生自身のメモとしても掲載しますが、多忙につき内容の詳細は確認していません。
間違いがあれば、ご指摘お願い致します。

CGソフトMaya用の有料プラグイン
アニメーション中の形状を編集出来るプラグインのようです。

2DCG 作品

数百年前に描かれた絵画の世界がゆっくりと動き出す。作品『BEAUTY』が美しく、そして非常に恐ろしい。

過去に描かれた絵画の作品がゆっくりと動き出す作品です。
この作品は非常に美しく、恐ろしい作品でもありました。

注意
開始から4:40までは非常に美しい映像ですが、それ以降は流血等のショッキングな映像となっています。
苦手な方は注意されたし。