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【Maya】Autodesk公式の45のMayaのTipsを45分で紹介するチュートリアルムービー。出来るだけ解説もしてみた

先日、Autodeskが45個のMayaのTipsを45分で紹介するチュートリアルムービーを公開しました。
そのTipsについて、出来るだけ日本語解説もしてみました。
結果、CGトラッキング史上最長の記事となりました。
読み込みに多少の時間が掛かるかもしれません。

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そういえばどうやって作るの?数分~十数分で作るバスケットボール、テニスボール、サッカーボールをMayaでのモデリング方法

バスケットボール、テニスボール、サッカーボールを
モデリングするとなった時に、そういえば、どうやって作ればいいのか。
作り方を知っていれば、数分から十数分でモデリングが出来るようです。
そんなモデリング方法をご紹介。

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約200本!海外のファンタジー&SF系イラストの描き方・メイキング動画掲載チャンネル!ブクマ入れとけぇ!

情報提供:なるしまさん

海外のファンタジー&SF系イラストの描き方・メイキング動画が掲載された、
Yotubeチャンネルの情報を頂きました。
約200本の動画があり、現在も動画が追加されているようなので、ブックマークに入れておくべし!

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書籍『デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き-』

ボーンデジタルのHPによると、
ゲーム&映画業界の経験豊富なアーティストたち、Gilles Beloeil(「アサシンクリード」)、
Andrei Riabovitchev(映画「ハリー・ポッター」シリーズ)らによって書かれた書籍のようです。
中身をチラ見してみると、色、構図、遠近法等、
アーティストの基礎となる情報が掲載されている事が分かります。

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【ありがたや】BlizzardEntertainment Cinematics所属の背景モデラー、鈴木卓矢氏による、壊れた木材をモデリングするチュートリアル。その名も『3分で作る壊れモデル』。

本日3度目の更新です。

BlizzardEntertainment Cinematics所属の背景モデラー、鈴木卓矢氏による、
壊れた木材をモデリングするチュートリアルがツイッターで投稿されていました。
その名も『3分で作る壊れモデル』。

小生は3分で出来そうにないですが、分かり易い解説な為、結構短時間で出来そうな気がします。

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【ありがたや】Mayaのテクニカルな日本語チュートリアルが沢山!ブログ『雑記とことこ』さんが凄い。

2013年11月27日、本日2度目の更新です。
Mayaユーザーにとって、ありがたいテクニカルな情報を
掲載されているブログ『雑記とことこ』さんのご紹介。

V-Ray、Fume-FX、nParticle、Unity、soup等…、非常に幅広い分野で
テクニカルな情報を掲載されています。

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超絶スピード!MMORPGをテーマとした4つの風景を40分で描き上げる。コンセプトアートチュートリアル。その他いっぱいコンセプトアートのチュートリアル動画あります。

面白い動画を見つけてしまいました。

Photoshopによる、コンセプトアートチュートリアルです。
MMORPGの背景を題材とした4つの風景を
40分というスピードで描き上げるチュートリアルです。

その他、コンセプトアートに役立つ様々なチュートリアル動画を一気にご紹介致します。