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【Maya】Autodesk公式の45のMayaのTipsを45分で紹介するチュートリアルムービー。出来るだけ解説もしてみた

先日、Autodeskが45個のMayaのTipsを45分で紹介するチュートリアルムービーを公開しました。
そのTipsについて、出来るだけ日本語解説もしてみました。
結果、CGトラッキング史上最長の記事となりました。
読み込みに多少の時間が掛かるかもしれません。

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そういえばどうやって作るの?数分~十数分で作るバスケットボール、テニスボール、サッカーボールをMayaでのモデリング方法

バスケットボール、テニスボール、サッカーボールを
モデリングするとなった時に、そういえば、どうやって作ればいいのか。
作り方を知っていれば、数分から十数分でモデリングが出来るようです。
そんなモデリング方法をご紹介。

2DCG Tutorial

書籍『デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き-』

ボーンデジタルのHPによると、
ゲーム&映画業界の経験豊富なアーティストたち、Gilles Beloeil(「アサシンクリード」)、
Andrei Riabovitchev(映画「ハリー・ポッター」シリーズ)らによって書かれた書籍のようです。
中身をチラ見してみると、色、構図、遠近法等、
アーティストの基礎となる情報が掲載されている事が分かります。

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【ありがたや】BlizzardEntertainment Cinematics所属の背景モデラー、鈴木卓矢氏による、壊れた木材をモデリングするチュートリアル。その名も『3分で作る壊れモデル』。

本日3度目の更新です。

BlizzardEntertainment Cinematics所属の背景モデラー、鈴木卓矢氏による、
壊れた木材をモデリングするチュートリアルがツイッターで投稿されていました。
その名も『3分で作る壊れモデル』。

小生は3分で出来そうにないですが、分かり易い解説な為、結構短時間で出来そうな気がします。