湿った砂っぽい粒子のシミュレーションも可能な『Lagoa Multiphysics 1.0』

2014年6月20日

湿った砂っぽい粒子のシミュレーションも可能な『Lagoa Multiphysics 1.0』
パーティクルシミュレーション『Lagoa Multiphysics 1.0』のティザームービーです。
サムネイル画像からも分かるように湿った砂のような粒子も表現出来るようです。



シミュレーションのCGって何故か見入っちゃいますよね?
小生だけかな?


memlogさんによると、ICE SPHの開発者Thiago Costa氏によるエンジンだそうです。
ICE SPHってころはやはりSoftimage向けになるのかな。
所々フレームレートが確認出来る映像もありますが、
量にもよりますが、もう完成じゃないの?ってくらいサクサク動いてますね。

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Posted by taketyu