【3DCG】 NVIDIAのグラボが、ゲーム中のアンビエントオクルージョン追加に対応

2014年6月20日

【3DCG】 NVIDIAのグラボが、ゲーム中のアンビエントオクルージョン追加に対応
情報提供:Yamato様

グラフィックボードメーカーNVIDIAの製品が、
最新ドライバでゲーム中アンビエントオクルージョン効果を
加える事が出来るようになりました。


ドライバのバージョン『185.63』からゲーム中のアンビエントオクルージョン効果に対応。

nvidiaのグラボが、ゲーム中のアンビエントオクルージョン追加に対応
こちらの分かりやすい比較画像も教えていただきました。
上2枚の『Team Fortress 2』の画像が
一番自然にオクルージョンが追加されているように見えます。

比較画像を見ると、確かに微量ではありますが、
オクルージョンが追加される事で立体感が出ています。

但し、対応ゲームの数は今の所少なめだそうです。
メジャーなゲームエンジンUnreal Engine 3.0,Source Engine,MT Framework
で制作されたゲームはほとんど対応しているようなので、
今後もオクルージョン対応ゲームが増えるかもしれませんね。

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Posted by taketyu