Ubisoftアニメ部門がオープンソースCGソフトBlenderを採用。その訳とは。

Ubisoftアニメ部門(Ubisoft Animation Studio)がメインツールとしてオープンソースのCGソフトBlenderを採用する事が明らかになりました。 一般的なCG会社での作業は、Maya、3dsMa … 続きを読む Ubisoftアニメ部門がオープンソースCGソフトBlenderを採用。その訳とは。