キャラデザ、モデリング、レンダリングまでを5分半に収録したチュートリアル動画『A Struck Of Luck』

2019年5月6日

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3DCGでのデフォルメCGキャラクター制作に関するチュートリアル動画です。

Photoshop上でのキャラクターデザインから始まり、
3DCGソフトMayaでレンダリングする迄の制作工程が収録されています。

尚、このチュートリアル動画は全工程を早回しで5分半に収められています。

キャラデザ、モデリング、レンダリングまでを5分半に収録したチュートリアル動画『A Struck Of Luck』

非常に高速な上、所々のムービーが端折られていますが、
意外に何をどういう手順でやっているのか
分かるチュートリアル動画となっています。

ライティング工程早い…。

このチュートリアルを作成した人のデモリールです

デフォルメのキャラのモデリングが上手いですね。

ライティングの工程は『FurryBall』を使用

最後のライティングの工程では
高速はGPUレンダラー『FurryBall』を使用しているようです。

こちらはそのレンダラー『FurryBall』の紹介ムービー。
愉快なBGMでお届けしています。

FurryBall 4 - GPU render / New Raytrace Features (Maya, 3DS Max and Standalone)

レンダリング時間も早いですね…。しかも綺麗。

キャラクターCGに関する参考書

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