Maya X。Autodesk Maya専用の有料便利ツール集
Maya XというAurodesk Maya用の低価格便利ツール集が発売されました。
Maya Xは主にモデリング作業で力を発揮しそうなツールとなっています。
Maya X紹介ムービー
Maya Xについて、6本のムービーで紹介されています。どれもMaya標準機能にあったらいいなぁという機能ばかりです。
Maya X – Part 1 New Updated UI
選択したバーテックスにオブジェクトを生成したり、複数のオブジェクトをアトリビュートエディターで一括変更出来る機能があります。
アトリビュートエディター一括変更については、未だに標準機能で何故できないのか謎な訳ですが、Maya Xでは可能になります。
Maya X – Part 2 The New Content Browser
アセットのサムネイルを見ながら、アセットを読み込めます。サムネイルもバッチで作成出来るようです。
読み込み方はImport、Refrenceどちらも行けるようです。
Maya X – Part3 Realtime Remesh – Auto Merge and Extrude
カーブに沿ったExtrudeを行ったり、ぶっさしたオブジェクトをリメッシュする機能が含まれています。
モデリングの自由度が増えそうです。
Maya X – Part4 Bake and simulate with one click
ノーマルマップ等のテクスチャーのベイクや、クロスシミュレーションを使ったモデリング等も簡単に行えます。
Maya X – Part5 New scatter and instance Tools
個人的にはこのPART5のムービーにある、オブジェクトをパーティクルやブラシで配置する機能が興味あります。
Maya X – Part6 Do everything with one Hotkey
ボタンを1つ押すだけで多くのタスクを実行できる機能があります。Maya標準機能でやろうとすると数ステップ必要な作業がボタン1つで出来ています。
Maya Xのライセンス
シングルユーザー | 45ドル |
学校 | 55ドル |
スタジオ ・インディー (年間収益10万ドル未満) | 95ドル |
スタジオ(年間集積10万ドル以上) | 195ドル |
学校、スタジオ・インディー、スタジオライセンスについて、『1ライセンスを全てのチームメンバー(学生)が使用出来ます』という記述があります。
これはフローティングライセンス的な扱いなのか、1社1ライセンスで全員同時起動出来るものなのかは不明です。
後者だったら、かなりお得な気がするので、会社にも導入してほしい…。
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Maya X Modification and New Features for Maya
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