Unityと3DCGソフトをリアルタイム連動させる無料ツール『MeshSync』の Motion Builder 版をリリース
MeshSyncとは
2018年5月頃にリリースされた、Maya、3dsMaxといった、DCCツール上のモデルの編集をリアルタイムにUnityに反映させるツールです。
ゲーム上でどう見えるかをその場で確認しながらモデリングすることを可能にします。
UnityとDCCツール両方のプラグインとして機能し、現在 Maya, Maya LT, 3ds Max, Blender, メタセコイア, xismo をサポートしています。
各ソフトも過去のバージョンまで使用出来る為、活用出来る幅は広いかと思います。
MotionBuilder版がリリース
そして、MotionBuilder版がリリースされました。
Unity 用ライブリンクプラグイン、MeshSync の Motion Builder 版をリリースしました。すでに対応している他のツールもバグ修正などの更新がなされています。(Maya、3ds Max、Blender、メタセコイア)https://t.co/dmgC1bfpKfpic.twitter.com/1RASgzJVVj
— ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン (@unity_japan) 2018年9月18日
一般の方でもUnityを勉強や、作品制作されている方が増えているかと思います。
無料ツールなので、効率化の為に、MeshSyncを試されてみてはいかがでしょうか。
Unityの無料ツール『MeshSync』のダウンロードはこちら
https://github.com/unity3d-jp/MeshSync
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