キャラデザ、モデリング、レンダリングまでを5分半に収録したチュートリアル動画『A Struck Of Luck』
3DCGでのデフォルメCGキャラクター制作に関するチュートリアル動画です。
Photoshop上でのキャラクターデザインから始まり、
3DCGソフトMayaでレンダリングする迄の制作工程が収録されています。
尚、このチュートリアル動画は全工程を早回しで5分半に収められています。
キャラデザ、モデリング、レンダリングまでを5分半に収録したチュートリアル動画『A Struck Of Luck』
非常に高速な上、所々のムービーが端折られていますが、
意外に何をどういう手順でやっているのか
分かるチュートリアル動画となっています。
ライティング工程早い…。
このチュートリアルを作成した人のデモリールです
デフォルメのキャラのモデリングが上手いですね。
ライティングの工程は『FurryBall』を使用
最後のライティングの工程では
高速はGPUレンダラー『FurryBall』を使用しているようです。
こちらはそのレンダラー『FurryBall』の紹介ムービー。
愉快なBGMでお届けしています。
FurryBall 4 - GPU render / New Raytrace Features (Maya, 3DS Max and Standalone)
レンダリング時間も早いですね…。しかも綺麗。
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