【3DCG】 ZbrushのZSphereを使って顔の筋肉構造からモデリングするムービー
ZbrushのZSphereを使って顔の筋肉構造からモデリングするムービーです。
頭蓋骨の状態からスタートし、ZSphereを顔の筋肉構造に沿って配置。
徐々にディティールが見えてきます。
早回しではありますが、えらいスピードです。
完全に筋肉構造が頭に叩き込まれているんだろうなぁ。
Anatomy of the Face
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