Zbrush4の発売日が決定
本日3度目の更新。
Zbrushユーザーのコミュニティーサイト『ZBRUSH CENTRAL』の
Pixologicのアナウンスによると、
Zbrush4の発売日が決定したとの事。
発売日は2010年8月9日
以前から出回ってる情報なので
特に驚く内容ではないかもしれませんが、投稿されたコメントによると、
・Zbrush4はすべての主要なプラグインや、GoZbrushをサポート。
・マック版も同時リリース。
・その他Zbrush4に関する情報は発売日近くに発表。
・SIGGRAPH 2010、7月27~29日に注目すべし!
・Zbrush4へは無料アップグレード。
・アップグレードを受けとることを簡単で、あなたのサポート・アカウントにリンクされるでしょう。
との事。
やはり個人的にはZbrushのアニメーション機能は必要なんだろうか…。と思います。
Sculptrisのようにボクセルモデリングに対応してくれると感激。
Announcing ZBrush 4 for Windows And MacOSX [ZBRUSH CENTRAL]
【3DCG】 『Zbrush4(ズィーブラシ4)』の新機能紹介ムービー公開
【3DCG】 ZBrush 4に搭載される新機能のプレビュームービー
ディスカッション
コメント一覧
Sculptrisはポリゴンを自動分割するタイプで、ボクセルとは違うと思うのですが。
ボクセルで手軽なのは3D-Coatですかね。
僕もアニメ機能より、自動分割かボクセルを搭載してほしいですね・・・
> (2010/07/12 12:22 PM) の方
なるほど。てっきりSculptrisも3D-Coatもボクセルだと思ってました。
Sculptrisを触った時の
鋭角な凹凸が作れた時の面白さは半端なかったです。
一方Zbrushはアニメ機能…。Zbrush5辺りで期待ですかね…。
楽しみですね