【3DCG】 超レンダリングが重そうな、人体系のCG
人体の筋肉や臓器がふわふわしたボクセルのような物で表現されています。
非常にレンダリングが重そうな予感。
使用ソフトはAutodesk 3ds Max、eyeon Fusion等。
また、3ds Maxのパーティクルプラグインとして、Krakatoaを使用したとの事。
多忙により簡単な紹介で失礼します。
明日は更新を休むかもしれません…。
人体の筋肉や臓器がふわふわしたボクセルのような物で表現されています。
非常にレンダリングが重そうな予感。
使用ソフトはAutodesk 3ds Max、eyeon Fusion等。
また、3ds Maxのパーティクルプラグインとして、Krakatoaを使用したとの事。
多忙により簡単な紹介で失礼します。
明日は更新を休むかもしれません…。