3DCG Tutorial,CGサイト,レンダラー建築物,無料

Viz-Peopleという建築CGに関するCGサイトが木の8Kテクスチャーを無料公開しました。

3ds MAX,CGニュース,レンダラーV-Ray

V-Ray 5 for 3ds Maxのupdate 1がリリースされました。 レンダリング後の調整機能の強化、高速化の他、コンテンツライブラリという気になる機 ...

3DCG Tutorial,Maya,レンダラー

リアルなライティングが出来る、Mayaのライティングツール『QuickLight』のご紹介。

2021年9月30日3ds MAX,イベント関連,レンダラー

V-Ray 5 for 3dsMax。新機能Light Mixについて 先日突如として発表された、V-Ray 5 for 3dsMax。 Chaos Group ...

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cgchannel.comが選ぶ、CGメイキング映像10種 V-Ray Showreel 2019が2019年夏に公開されました。 海外のCGサイト『cgcha ...

2019年4月7日CGサイト,ゲームエンジン,ゲーム関連,レンダラー,背景UE4,V-Ray,リアルタイム

2018年11月8日V-Rayを開発するChaosGroupが『V-Ray for Unreal』正式リリースしました。 V-Ray for Unrealの紹介 ...

2019年4月7日3ds MAX,CGサイト,Maya,その他のCGソフト,レンダラー無料

物理レンダラー『Appleseed 2.0』をリリース。オープンソースとして公開されているため、対応CGソフトがあれば無料で導入する事が出来ます。 『Apple ...

2019年4月7日3DCG メイキング,3DCG 作品,3ds MAX,コンポジットソフト,レンダラー,車・マシンカッコいい,コンセプトアート,メカ,世界観

白いホバーバイクが登場するCG作品『RIDON Hoverbike 2018』。 近未来感があり、非常にかっこいい映像となっています。 ただただ、近未来的なホバ ...

2019年4月7日3ds MAX,CGサイト,Maya,ゲームエンジン,レンダラー,背景ライティング,リニアワークフロー,便利ツール

CG、CAD用の正確なライト情報を生成できるツール『Real IES 3.0』がリリースされました。 『Real IES』について 正式リリースされた際の紹介動 ...

2019年4月7日3DCG メイキング,3DCG 作品,レンダラーV-Ray,リアルタイム

Blur Studio の Kevin Margo 監督による、全編 V-ray GPU によるレンダリングで制作されたショートフィルム『CONSTRUCT』が ...

2019年4月7日ゲームエンジン,レンダラー

OctaneRenderを開発するOTOYがUnrealEngineでもOctaneRenderのレンダリング可能になる事を発表しました。

2019年4月7日3DCG Tutorial,3DCG メイキング,CGプロダクション関連,Maya,キャラクター,レンダラー,動物,背景,車・マシンLookDev,ライティング,リアル

ルック&デベロップメント(Look & Development)とは 作ったCGに対して質感を付けや、見た目を調整する工程の事です。略してルックデヴ(LookD ...

2019年4月7日3DCG メイキング,3DCG 作品,3ds MAX,その他のCGソフト,キャラクター,スカルプトソフト,レンダラー,映画関連

実写映画版『攻殻機動隊』。予告編にも登場したガイノイドはインパクト大なデザインでした。 そのデザインをしたアーティストが、ガイノイドのコンセプトアートを公開しま ...

2019年4月8日CGプロダクション関連,レンダラー,映画関連PIXAR,無料

まだ詳細は見れてないですが、PIXARが『RenderMan 21』 無料のノンコマーシャルエディションリリース! PIXAR『RenderMan 21』 が使 ...

2019年4月8日3DCG Tutorial,ゲームエンジン,レンダラー,実写合成,書籍関連

3DCGで普通に使用されるようになった、Image-Based Lighting。 それにはHDRIを作ったり買ったりする必要がある訳ですが、ついにHDRI制作 ...

2019年4月8日3DCG Tutorial,Maya,レンダラーArnold,ライティング,レンダリング,ワークフロー,便利ツール,豆知識,質感

先日Maya2017がリリースされました。Maya2017にはArnoldレンダラーが標準搭載されている訳ですが、この度ボーンデジタルが気になるサンプルシーンを ...