ゲーム関連,実写合成かわいい

リアルポケモン可愛い。ポケモンGO新機能「相棒と冒険」トレーラー スマホゲーム『ポケモンGO』に『相棒と冒険』という新機能が付いたようで、そのトレーラーが公開さ ...

3DCG メイキング,CGプロダクション関連,実写合成,映画関連Image Engine,Method Studios,格闘

CGメイキング映像『ジョン・ウィック:パラベラム』バイクチェイスとファイトシーン キアヌ・リーヴス主演の映画『ジョン・ウィック』シリーズ。三作目となる『ジョン・ ...

イベント関連,実写合成,映画関連ヒーロー

シン・ウルトラマンのビジュアルが初公開されました。 シン・ウルトラマンのビジュアル シン・ウルトラマンは企画・脚本 庵野秀明氏、監督 樋口真嗣氏、音楽 鷺巣詩郎 ...

2019年10月28日実写合成,車・マシンミリタリー,メカ

ボスタウンダイナミクスのロボが人類へ逆襲するパロディームービー。第2弾です。 前作同様、『2足歩行のロボットのデモ映像』という設定の内容です。 軍向けのロボット ...

3DCG メイキング,実写合成,映画関連Double Negative,実写合成

アリータ:バトル・エンジェルのCGメイキング映像が公開されました。 ALITA: BATTLE ANGEL | VFX Breakdown | DNEG イギリ ...

AI,実写合成ライティング,凄い技術,実写合成

カリフォルニア大学サンディエゴ校およびグーグルの研究者らは、ニューラルネットワークを使用して肖像画をリライティングするアプローチを示す論文を発表。 この手法は単 ...

実写合成,映画関連

VFX映画の裏を暴くインスタが登場 昨今のハリウッド映画ではVFXは無くてはならない物になっています。 例えば2018年4月27日に公開された『アベンジャーズ/ ...

3DCG メイキング,実写合成,映画関連

『ファンタスティック・ビーストと黒い魔法使いの誕生』CGメイキング映像 Fantastic Beasts Crimes of Grindelwald Postv ...

2019年8月2日2DCG Tutorial,2Dソフト,コンポジットソフト,実写合成レタッチ,実写合成

コンテンツに応じた塗りつぶし が魅力の AfterEffects CC 16.1リリース AfterEffects CC 16.1がリリースされました。新機能の ...

2019年4月6日3DCG メイキング,CGプロダクション関連,実写合成,映画関連,背景VFX,実写合成,撮影風景

月着陸ミッションという人類史上、最も危険なミッションを映画化した、『ファースト・マン』撮影風景メイキング映像です。

2019年4月7日3DCG メイキング,実写合成,映画関連SF,VFX

2018年9月5日に映画『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』の2K、4Kのブルーレイが発売された訳ですが、それに合わせて、本邦初となるCGメイキング映像が ...

2019年4月7日3DCG メイキング,3DCG 作品,3ds MAX,Maya,実写合成,背景

3DCG制作でよく見る光景を現実世界に合成した作品です。 3DCGソフトを触った事がある方なら、ニヤリとするカットもあるはず。 3DCG制作でよく見る光景を現実 ...

2019年4月7日3DCG メイキング,3DCG 作品,実写合成,映画関連WETA

今も公開中の映画『メイズ・ランナー: 最期の迷宮』。CG舞台裏とも言えるメイキング映像が公開されました。 Maze Runner: The Death Cure ...

2019年4月7日3DCG メイキング,実写合成,映画関連WETA,デジタルダブル,実写合成,男性

映画『ワイルド・スピード SKY Mission』。 本作のクランクアップ前に残念ながら交通事故で亡くなったポール・ウォーカー氏。 未撮影分があったそうですが、 ...

2019年4月8日3DCG メイキング,実写合成,映画関連VFX

ハリウッド映画のVFXメイキング書籍『Cinefex No.42 日本版 − シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』が発売予定です。 『Cinefex No.4 ...

2019年4月8日3DCG メイキング,CGニュース,実写合成,映画関連ヒーロー

『キャプテン・アメリカ シビル・ウォー』のVFXメイキング動画 Cinesite Captain America: Civil War VFX Showreel ...

2019年4月8日3DCG Tutorial,ゲームエンジン,レンダラー,実写合成,書籍関連

3DCGで普通に使用されるようになった、Image-Based Lighting。 それにはHDRIを作ったり買ったりする必要がある訳ですが、ついにHDRI制作 ...