メタボール的モデリング?3ds Maxの有料プラグイン『Form 1.0』リリース
球体を使って形状を出したり凹ませたりするプラグインです。
3ds Max用の有料プラグインとなります。
フェースの形も四角形をキープしてくれたり、
極端に面積の広い物ができない様になっているようです。
また、左右対称モデリングにも対応。
Form for 3ds Maxのサイト
使いどころは…。スカルプト前のベースメッシュ作り?
動作時のムービー
この作者、3dsMaxのプラグインだけじゃなくて、
Mayaのプラグインとかも作ってるんですね。