メタボール的モデリング?3ds Maxの有料プラグイン『Form 1.0』リリース

2019年6月3日

球体を使って形状を出したり凹ませたりするプラグインです。
3ds Max用の有料プラグインとなります。

フェースの形も四角形をキープしてくれたり、
極端に面積の広い物ができない様になっているようです。
また、左右対称モデリングにも対応。

Form for 3ds Maxのサイト
使いどころは…。スカルプト前のベースメッシュ作り?

動作時のムービー

この作者、3dsMaxのプラグインだけじゃなくて、
Mayaのプラグインとかも作ってるんですね。

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