フリーの3DCGソフト『Blender』で作る。車のタイヤとホイールモデリングのチュートリアル動画
3DCGソフトBlenderとは
オープンソースで開発されているフリーの3DCGソフト。
フリーソフトと言っても侮ることなかれ。モデリング、シミュレーション、レンダリング、トラッキング等、機能的には数十万円するような3DCGソフトにも負けない位の機能を搭載しています。
しかも日本語対応されているのも、うれしい点です。
Blenderで作られたCG作品はこんな感じ
Blenderを使って、このように、Netflix映画だって作られています。
車のタイヤのモデリング方法
3DCGソフトBlenderを使った、車のタイヤのモデリングのチュートリアルです。
この次チュートリアルはタイヤのモデリングのみで、ホイールやタイヤのテクスチャーは含まれません。
ホイールのモデリングのチュートリアルは後半にご紹介致します。
工程解説
車のガイドラインとタイヤの参考写真のサイズを調整します。
タイヤの溝の一部をモデリングしていきます。
タイヤの溝横一列が、とりあえず完成しました。
次にタイヤの断面図をカーブで描きます。
そのカーブをホイールに沿って一周させます。
次に先ほど作成したタイヤの溝をまっすぐ並べます。
その長いタイヤの溝をBendというオブジェクトを曲げる機能を使って、タイヤに巻き付けます。
こんな感じでタイヤが出来上がりました。
Blenderで車のタイヤを作る動画はこちら
Modeling Car Tires in Blender
余談ですが、小生もCG会社へ転職する為にNissan フェアレディーZをモデリングした事がある訳ですが、タイヤを作成する際はこの方法で作成しました。
なので、今日ご紹介したモデリング方法はBlenderに限らず、他の3DCGソフトで活用出来るかと思います。
車のホイールのモデリング方法
先ほどのタイヤのモデリングのチュートリアルとは違う車両ですが、車のホイールの作り方動画も貼り付けておきます。
Modeling Car Rims in Blender