【3DCG】 モンスター系のCG
Hammouda Moise氏のHPです。
モンスターや、マシンのCGが多めですが、
チュートリアル的な情報が無いのが残念です。
-2009年7月14日追記-
作品ギャラリーのリンクを追記しておきます。
Hammouda Moise氏の作品ギャラリー
Mayaではモデリングとレンダリング。
ZBrushではディスプレイスメントマップを
制作するのに使用したそうです。
海外のCGのサイトを巡回していくと、
殆どの方がZBrushを使用しています。
ZBrushはどのクリエーターも
使用するツールとなっているようですね。