CGキャラ作成の参考に『Mayaで作るセルルックキャラクター』AREA JAPANが動画公開

2020年5月11日

AREA JAPAN の 『Mayaで作るセルルックキャラクター』動画公開

いやー、このCGキャラクターのサムネイルを見ただけでも、直感で作り方を知りたい!と思ってしまう位魅力的ですよね。

Autodesk公式のコミュニティーサイトAREA JAPANでは数々のチュートリアル等が掲載されています。

その中で、2019年夏から公開されている、エスエフ・グラフィックス株式会社 CGデザイナーの林氏によるCGソフトMayaでセルルックキャラクターを作成する際のチュートリアルがあります。

先日その制作工程のダイジェスト動画が公開されました。

CGキャラモデリング。側面テンプレートをガイドとした頭部立体化手順

こちらのAREA JAPAN記事でCGキャラの頭部立体化の工程の詳細が掲載されています。

そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた
第2回:側面テンプレートをガイドとした頭部立体化手順

Mayaで作るセルルックキャラクター 第2回:側面テンプレートをガイドとした頭部立体化手順

第6回まで続く予定

このセルルックCGキャラクターのチュートリアルは第6回まで予定されています。

第1回 導入~正面テンプレートからベースの板モデルの作成
第2回 側面テンプレートをガイドとした頭部立体化手順
第3回 魅力的な眼のモデリング
第4回 鼻+口のモデリング 
第5回 顔全体のブラッシュアップ、裏技小技集
第6回 各種シェーダーを用いた表現の模索、Unityへの実装

今後の公開を楽しみにしつつ、AREA JAPANをチェックしておきましょう。

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