MayaのXGenを使った髪の毛の作成方法。髪の毛のモデリング、シミュレーション、レンダリングまでチュートリアル動画を10本探してみた。
ちょっと個人的にメモがてら、XGenを使用した髪の毛制作チュートリアル動画を集めてみました。
XGenとは
Walt Disney Animation Studios が映画『塔の上のラプンツェル』、『ボルト』、 Pixar Animation Studios が『トイ・ストーリー 3』で使用した技術。
XGenでは髪の毛や芝の表現の他、地形へのオブジェクトの配置等に使用する事が出来る機能です。
そんなXGenの機能がMaya2014から使えるようになった訳ですが、ぼちぼち勉強しないとなぁと思い、チュートリアル動画を集めてみました。
XGenを使用した、長髪の髪型の作り方
CGLYO – Realistic Female Hair Tutorial with XGen & Redshift -Part01
CGLYO – Realistic Female Hair Tutorial with XGen & Redshift -Part02
このXGenチュートリアルのシーンデータはこちら
https://drive.google.com/drive/folders/0B6ore53i0m4OSzRhTl9TSDdSSHc
CGLYO – Realistic Female Hair Animation Tutorial with Maya XGen
このXGenチュートリアルのシーンデータはこちら
https://drive.google.com/open?id=0B6ore53i0m4OQUpYR1NsVl9OUnM
レンダリングはRedShiftのようですが、激早い…。
XGenを使用した、デフォルメキャラクター向けの髪の毛の作り方
Introduction to XGEN for Cartoon Characters!
何となく好印象な髪型をしたキャラクターです。XGenのみの機能を使って髪の毛を作成しています。
髪の毛のガイドに沿ってXGenを生成する方法
ヘルメットのような髪の毛のガイドに、PaintEffectsで髪の毛の流れを作成。そのPaintEffectsをカーブデータに変換し、更にXGenに変換するという方法。
カーブの視点を選択し、一気に毛の根元を地肌にくっ付ける方法はお見事。
約2時間半に及ぶ、XGenチュートリアル動画。3体のモンスターにそれぞれ違う髪を付ける
Maddie’s Monsters: Monsters Grooming (Maya Xgen) Timelapse
ゲーム向けモデルの髪の毛作り方
Maya 2017 Update 3: XGen Interactive Grooming for Game Character Hair
XGenで髪の毛を生成、整え、板ポリゴン化。そこにアルファ付きテクスチャーを貼るとゲーム向けの髪の毛が出来上がりました。
XGenでチンパンジーに全身の毛を生やすチュートリアル
Expert over the shoulder: Grooming chimpanzee fur with XGen – Part 1
Expert over the shoulder: Grooming chimpanzee fur with XGen – Part 2
Arnold 5を使った髪の毛のレンダリング方法
MtoA 504 | Hair Introduction with Arnold 5
XGenで髪の毛を作るといっても様々なアプローチがありますね。
探せばもっとあると思いますが、これくらいに。VRayでXGenをレンダリングする良さげなチュートリアルは見つけれんかった…。
MayaにXGenの機能が搭載された当初は激重で扱いが難しい印象でしたが、これらのチュートリアルを見る感じ、そうではなさそうですね。
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