3ds Max, ZBrushで作る、洋ゲーで出てきそうな剣のチュートリアル

2019年5月21日

本日は簡単な記事で失礼します。

海外のゲームで出てきそうな、ゴツい剣のモデリングチュートリアルです。
3パートに分けられ、動画で紹介されています。

Making Of 'Hell Sword’ Video Tutorial – Part One
Making Of 'Hell Sword’ Video Tutorial – Part Two
Making Of 'Hell Sword’ Video Tutorial – Part Three
おおまかな流れとしては、Maxでベースメッシュ作り、
Zbrushでディティールを追加し、3D-coatでリトポ後、
またMaxでレンダリングという内容になっています。

オクルージョンは生成していましたが、質感までは収録されていないっぽいですね。
剣の中の人型の彫刻はMax上で簡単に配置し、Zburshで修正しているようです。

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