物理レンダラーに高速レンダリングが追加!『Maxwell Render』2.5がリリース

2013年2月27日

物理レンダラーに高速レンダリングが追加!『Maxwell Render』2.5がリリース
正確な光をシミュレートするレンダラー『Maxwell Render』の
次期バージョンとなる2.5がリリースされました。
変更点の一番の目玉は、Maxwell Fireと言われる、
高速にレンダリングされるビュアーが追加された事です。


物理レンダラーがリアルタイムに!『Maxwell Render』2.5がリリース
かなりサクサクと動いています。
ポリゴンのSmoothMeshとかもレンダリング出来るんでしょうか。
レンダラーによってはSmoothMeshが効かないレンダラーもあるので…。
ただ、やはりMaxwell Fireはプレビュー用。
最終的にはちゃんとレンダリングを掛ける必要があります。
CGrad Project Blogさんのブログに『Maxwell Render』2.5について
詳しく書かれているので興味のある方はそちらもご覧になって下さい。



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