2021年9月21日2DCG Tutorial,2DCG 作品,2Dソフト,キャラクター性別-男性,衣装,質感

Photoshopを使ったホログラム風のペイント方法です。 この方法を活用すれば、ホログラムだけでなく、金属っぽい質感も簡単に着色できそうです。

Substanceテクスチャー,質感,食品

SubstanceDesignerで作られた寿司。販売中です。 SubstanceDesignerで作られた寿司 シャリは海苔で巻かれ具材として、マグロ、サーモ ...

Substance,イベント関連テクスチャー,無料,質感

AdobeのCG用マテリアル作成ツール『Project Substance Alchemist』。 30日間の無料トライアル版が公開されました。 Project ...

2019年5月5日Substanceテクスチャー,便利ツール,質感

Adobeは Substance Painter 2019.1 をリリースしました。そのSubstance Painter 2019.1の注目の新機能はディスプ ...

2019年4月7日3DCG メイキング,3DCG 作品,CGプロダクション関連,CM関連,Maya,キャラクター,動物The Mill,植物,質感

高レベルなCGを手掛ける海外のCGプロダクション『The Mill』。 フルCGのCMメイキング映像が公開されましあ。 パグとバタフライが合体した『Pugger ...

2020年8月20日3DCG Tutorial,CGサイト,スカルプトソフトテクスチャー,衣装,質感

ZBrushやMari等で使える布目の凹凸に特化したテクスチャー素材集『FlippedNormals Fabrics』です。 いざという時にあると便利なので、一 ...

2019年4月7日3DCG Tutorial,キャラクター,スカルプトソフトスカルプト,便利ツール,衣装,質感

ZBrushで使える35種類のステッチ(縫い目)ブラシ『ZBrush - 35 Seam/Stitch Brushes』。高クオリティーなのに4ドルで販売中です ...

2019年4月8日3DCG Tutorial,Maya,レンダラーArnold,ライティング,レンダリング,ワークフロー,便利ツール,豆知識,質感

先日Maya2017がリリースされました。Maya2017にはArnoldレンダラーが標準搭載されている訳ですが、この度ボーンデジタルが気になるサンプルシーンを ...

2019年4月21日3DCG Tutorial,その他のCGソフト,ゲーム関連,書籍関連ゲームエンジン,リアルタイム,レンダリング,豆知識,質感

秀和システムより、UnrealEngine4のマテリアルに関する参考書『UnrealEngine4 マテリアルデザイン入門』が発売予定です。 書籍『Unreal ...

2019年4月21日ゲーム関連,動物,映画関連質感

スマホゲーム等で人気の『アングリーバード』。3DCGによる劇場版が上映されるわけですが、その予告編が公開されました。 The Angry Birds Movie ...

2019年4月21日Maya,レンダラーLookDev,リニアワークフロー,レンダリング,質感

3DCGソフトMayaのレンダラー『V-Ray 3.1 for Maya』がリリースされました。その新機能紹介ムービーがアップされています。 V-Ray 3.1 ...

2019年4月23日2DCG Tutorial,2DCG メイキング,3DCG Tutorial,3DCG メイキング,レンダラー,書籍関連レンダリング,,質感

ボーンデジタルより、物の質感にスポットを当てた参考書が発売されます。 本書について スコット・ロバートソンのHow to Render : 光と影、反射によって ...

2019年4月26日3DCG Tutorial,3DCG メイキング,その他のCGソフト,キャラクター,背景ゲームエンジン,フェイシャル,ライティング,質感

Unreal Engine4 無料化時に公開された『Kite』のメイキング動画です。 『Kite』本編 これがリアルタイムで動くなんて、本当に凄い。 『Kite ...

2019年4月28日3DCG Tutorial,3ds MAX,Maya,レンダラー,書籍関連リアル,リニアワークフロー,無料,豆知識,質感

SUBSTANCE PAINTER等を開発している、Allegorithmicのサイトから フォトリアルにシェーダーを作成するためのPBRガイドがダウンロード出 ...

2019年4月28日2DCG メイキング,2DCG 作品,2Dソフトイラスト,チャレンジ系,質感,髪の毛

ツイッターはPixivで『マテリアルの描き分け』とチャレンジが行われていたようです。 草、木、石、雪、肌等々、それぞれの材質別に着色をしていくというチャレンジ。 ...

2019年4月28日3DCG Tutorial,3ds MAX,Maya,レンダラー,書籍関連リアル,リニアワークフロー,無料,豆知識,質感

SUBSTANCE PAINTER等を開発している、Allegorithmicのサイトから フォトリアルにシェーダーを作成するためのPBRガイドがダウンロード出 ...