完全に水のお知らせPart.2。次期バージョンの『Phoenix FD for 3dsMax』のテスト動画がアップされる
2013年3月22日、本日2度目の更新です。
先日、1度完全に水のお知らせをしましたが、またそのお知らせを致します。
流体系プラグインのPhoenix FD for 3dsMaxの次期バージョンで作られた、
いくつかのテストムービーがアップされていました。
Phoenix FD for 3dsMax 次期バージョンの映像
Phoenix FD for 3dsMax 次期バージョンで作った川
river_sHD2
70M cells,
sim time 40 sec/frame
render time 5 min/frame
どう見ても川や…。
シミュレーションとレンダリング時間含めても
そんなに重くないかもしれませんね。
クローズアップ
river
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み、短いぃぃ!
泡のテスト映像
新しいパーティクルの”Point”シェーダーモードと、
新しいフォーム(泡)のリアリスティックパターン
(垂直移動による泡の拡散パターン)のテスト映像。
(Oakブログさんより引用)
Phoenix FD for 3dsMax 次期バージョンで作った海
ocean_LOD10_coh08_sharp1_vectordispl
この動画を YouTube で視聴
lod=10
velocity coherence=0.8
sharpness=1
レンダリング時間については書かれていませんでした。
もうここまできたら、開発していくとすれば
液体の色が混ざるとか計算スピードの高速化とかになっていくんですかねぇ。
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