CG制作からポートフォリオ・面接までカバー『3ds Max モデリング -ゲームキャラクター、乗り物、環境・シーンの作成-』

2019年6月3日

3ds Max モデリング -ゲームキャラクター、乗り物、環境・シーンの作成-3ds Max モデリング -ゲームキャラクター、乗り物、環境・シーンの作成-
Andrew Gahan (アンドリュー・ガーン),高木 了,株式会社Bスプラウト

ボーンデジタル 2012-05-30
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情報提供:taka様

ボーンデジタルより、ゲームCGに関する3ds Maxの参考書がリリースされます。

ボーンデジタルのサイトで内容をチラ見する事が出来ます。

著者はAndrew Gahan氏。
18年もゲーム業界で活躍され、『モーターストーム』シリーズも手掛けた実績があるとの事。

目次を見ると、かなりのボリュームがあり、掲載範囲も広いです。
ゲームCGに関する小物、背景、キャラクター制作までの情報が
一通りが掲載されているようです。
更にはポートフォリオと面接についても触れられていますね。

チュートリアルに付随するプロジェクトファイルは
webからダウンロード出来るとの事です。

taka様情報ありがとうございました。

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