2014年4月18日2Dソフト,3DCG メイキング,3DCG 作品,3ds MAX,キャラクター

韓国のCGデザイナーkim hyong jun氏の作品です。 肌の質感が綺麗ですね。 この方の作品は一時期ASUSのグラボのパッケージに よく載せられていたので ...

2013年2月27日3DCG メイキング,3DCG 作品,キャラクター,実写合成,車・マシン

これからご紹介するムービーは Vancouver Film School(VFS)の学生のデモリールです。 短いCG作品が流れた後に、映像でのメイキング的な解説 ...

2013年2月27日3DCG 作品,CGサイト,キャラクター,スカルプトソフト

ZBrush 3 BetaTesters Images ZBrush3のベータテスターの作品が投稿されています。 どれも、もう十分でしょ…。というクオリティーで ...

2013年2月27日3DCG 作品,3ds MAX,車・マシン

どうもタケチューです。 お仕事の方はイメージが浮かばず、ちょっと壁にぶつかり中…。 頑張ります。 さて、今日は Yann Goument氏のHPです。 yn20 ...

2013年2月27日3DCG 作品,3ds MAX,Maya,スカルプトソフト

どうもタケチューです。 googleのクリック広告収入が7ドル達成しました。 みなさんのおかげです。ありがとうございます。 振込み開始金額まであと93ドル…。ぼ ...

2013年2月27日3DCG 作品,キャラクターキャラクターCG

韓国のCGデザイナーによるキャラクターCG

2013年2月27日3DCG 作品,3ds MAX,背景

どうもタケチューです。 仕事中は凄い眠気に襲われるのに、 家に帰ると何故か眠気が無くなって夜更かししてしまいます...。 さて今日は、 建築物モデリングのトップ ...

2014年4月20日3DCG 作品,キャラクター,スカルプトソフト

筋肉詰まってる感じがするZbrushの作品

2013年2月27日2Dソフト,3DCG メイキング,3DCG 作品,3ds MAX,背景,車・マシン

墜落した飛行機、謎の遺跡を背景とした作品です。

2014年11月19日3DCG 作品,Mayaポートフォリオ

映像作品(デモリール)が完成したので公開。

2014年4月18日3DCG 作品,Mayaポートフォリオ

作品を写真共有サイト『Zorg』に高解像度でアップしました。

2014年11月19日3DCG 作品,Mayaポートフォリオ

少ないですが作品が揃ったので、ポートフォリオを作成しました。

2013年2月27日3DCG メイキング,3DCG 作品ポートフォリオ,

フェアレディZの2Dでの仕上げ工程を紹介します。

2013年2月27日3DCG メイキング,3DCG 作品,Maya,車・マシン

フェアレディZをいい加減完成させました。HDRIを使ってレンダリングしています。

2019年4月7日3DCG メイキング,3DCG 作品,Maya,車・マシン

ブレーキパットのモデリングとタイヤの質感を付けました。

2019年4月6日3DCG 作品,キャラクター,スカルプトソフトスカルプト

Zbrushでチュートリアルを見ながら魚を作りました。

2019年4月6日3DCG メイキング,3DCG 作品,Maya,車・マシン質感,

いいかげんフェアレディZの質感設定することにしました。