2013年2月27日3DCG 作品,3ds MAX,背景

どうもタケチューです。 仕事中は凄い眠気に襲われるのに、 家に帰ると何故か眠気が無くなって夜更かししてしまいます...。 さて今日は、 建築物モデリングのトップ ...

2014年4月20日3DCG 作品,キャラクター,スカルプトソフト

筋肉詰まってる感じがするZbrushの作品

2013年2月27日2Dソフト,3DCG メイキング,3DCG 作品,3ds MAX,背景,車・マシン

墜落した飛行機、謎の遺跡を背景とした作品です。

2014年11月19日3DCG 作品,Mayaポートフォリオ

映像作品(デモリール)が完成したので公開。

2014年4月18日3DCG 作品,Mayaポートフォリオ

作品を写真共有サイト『Zorg』に高解像度でアップしました。

2014年11月19日3DCG 作品,Mayaポートフォリオ

少ないですが作品が揃ったので、ポートフォリオを作成しました。

2013年2月27日3DCG メイキング,3DCG 作品ポートフォリオ,

フェアレディZの2Dでの仕上げ工程を紹介します。

2013年2月27日3DCG メイキング,3DCG 作品,Maya,車・マシン

フェアレディZをいい加減完成させました。HDRIを使ってレンダリングしています。

2019年4月7日3DCG メイキング,3DCG 作品,Maya,車・マシン

ブレーキパットのモデリングとタイヤの質感を付けました。

2019年4月6日3DCG メイキング,3DCG 作品,Maya,車・マシン質感,

いいかげんフェアレディZの質感設定することにしました。

2019年4月6日3DCG メイキング,3DCG 作品,Maya,車・マシン

引き続きフェアレディZのワイパーもCGでモデリング。資料が少ないので苦労しました。

2019年4月6日3DCG メイキング,3DCG 作品,Maya,車・マシン

フェアレディーZのロゴを資料を探しながらCGモデリングしました。

2019年4月6日3DCG メイキング,3DCG 作品,Maya,車・マシン

転職用の作品として制作中のフェアレディZです。 車のモデリングはポリゴンのシワとの戦いだと思いました。