Blenderを使った傷アニメーションの作り方
CGソフトBlenderを使った傷アニメーションの作り方です。Blenderには面白い機能が多いですね。
CGソフトBlenderを使った傷アニメーションの作り方
Blenderのダイナミクスの機能の中で、『ダイナミックペイント』という機能があります。これはオブジェクトが接触した所にペイントするという機能。
これを使って、刃が当たった所にペイントしたテクスチャーを生成。そのテクスチャーをマスクとして使い傷部分の質感を出現させるという手法のようです。
使いようによっては、足跡としてディスプレイスメントマップ生成にも使えるかもしれませんね。
Mayaにこんな『ダイナミックペイント』的な機能あったっけな…。