Gaea – 山のCGモデルを作るツール。無料版も。
山のCGモデル生成ツール Gaeaについて
Gaea機能紹介ムービー
QuadSpinner Gaea – Hero Mountains
スクリーンショット
Gaeaではノイズ、浸食等のノードを使って山のCGモデルを生成する事が出来ます。
生成した山のCGモデルは他CGソフトにエクスポートする事が可能です。
他CGツール等で植栽や岩、霧といった要素を追加した状態です。
Gaea をちょっと触ってみました
Gaeaをインストール。何やらダイアログが表示されますが、よくわからないので、右上の『Create a terrain(Graph)』を押しました。
山とノードが表示されました。
Gaeaはノードを繋げて山を作るようです。
Y軸のマウス操作を変更
ビューポート(山が表示されている画面)を操作した時にY軸の操作が他ソフトと逆で操作しにくい状態でした。
その為、オプションを変更し、Y軸の操作を反転させることにしました。
方法は簡単で、左上のGaeaのボタンからPreferencesを選択。
そしてVIEWPORTのタブを押し、Invert Y-axisにチェックを入れます。
山の形状を調整してみる
Gaeaを立ち上げた直後の山の形状、3つのノード( Mountain→Displace→Erosion )が繋がっていました。
試しにノードを追加してみましょう。
左のメニューから、Noiseノードをドラッグアンドドロップで持ってきます。
DisplaceのOutputをドラッグアンドドロップし、NoiseのInputに繋げます。
すると、地形に小さいノイズが乗るようになりました。
これはDisplaceノードにノイズが乗った状態です。
この状態で、Erosion(浸食)のノードをクリックすると、Displace→Erosionがつながった状態をプレビューする事が出来ます。
この辺はコンポジットソフトNukeっぽいですね。
NoiseノードのOutputをErosionのInputに繋げてみました。
ノイズが掛かった後に、浸食のフィルターが適用された状態です。
これでMountain→Displace→Noise→Erosionという順番に山の形状が変化した事になります。
他のノードに差し替えてみる。
NoiseノードをCellsノードに差し替えてみました。
すると、山の勾配は同じ状態を保ちつつ、独特な地形が生成出来ました。
Gaeaのライセンスについて
機械翻訳ではありますが、Gaeaのライセンスについて記載しておきました。
同じライセンスを2台のマシンにインストール可能だったり、今後のアップデートは無料との事で結構うれしいライセンスになっています。
- あなたは永久にあなたのライセンスを所有しています。
- すべてのアップデートは無料です。「メンテナンス」費用はかかりません。
- 新しいメジャーバージョンにアップグレードするときだけあなたは支払います。
- あなたはサポート事件の代金を請求されません。
- 同じライセンスを2台のマシンにインストールできます。
- コンピュータや地理的な場所を移動してもペナルティはありません。
- サイドグレーディングに対するペナルティはありません。あなたは違いを払うだけです。
- あなたはあなたが作成したコンテンツを所有しています。あなたはそれをあなたが望むけれども使用することができる。
- どのエディションでも使用できるCPUコアの数に制限はありません。
Gaeaライセンス毎の価格と機能制限一覧
Gaeaのライセンス毎の価格と機能制限一覧です。
*印は今後のアップデートで無料提供されるとの事です。
価格についてもビックリする程、高価ではなく、良心的な価格かと思います。
コミュニティ | インディー | プロ | 企業向け |
無料 | 99ドル | 199ドル | 299ドル |
1Kレンダリング制限 2K指向浸食 | 4Kレンダリング制限 4K指向浸食 | レンダリング制限なし 全方向浸食 | レンダリング制限なし 全方向浸食 |
無制限のCPUコア マルチモニターサポート すべての生産性向上ツール 1200以上のSatMapライブラリ | 無制限のCPUコア マルチモニターサポート すべての生産性向上ツール 1200以上のSatMapライブラリ | 無制限のCPUコア マルチモニターサポート すべての生産性向上ツール 1200以上のSatMapライブラリ | 無制限のCPUコア マルチモニターサポート すべての生産性向上ツール 1200以上のSatMapライブラリ |
4Kタイル出力 ビルドスタック* オートメーション タイル処理 オフライン+フローティング | タイル出力 ビルドスタック* スクリプティング* タイル処理 オフライン+フローティング | タイル出力 ビルドスタック* スクリプティング* 自動化* タイル処理* オフライン+フローティング* |
Gaea無料版で試してみてください。
前述のように、Gaeaには無料版があります。皆さんも試されてみてください。
Mayaには山を作るこんな有料ツールもあります。
3DCGソフトMayaで、いい感じの山を作成するツール『Easy Terrain for Maya』わずか8ドル。UE4への移行も可。