【3DCG】 Zbrush3 女性を一から作成するチュートリアル
このモデルを作成するチュートリアルです。
おおまかな作成手順としては、
1、ZSphereから針金のようなモデルを作成。
2、針金モデルを3DSMAXに持っていき、エッジや指等の追加を行う。
3、Zbrushに戻して、肉付けしていく。
4、ブーツは3DSMAXで簡易的に作成し、Zbrushで作りこむ。
5、質感設定、レンダリングは3DSMAX。
といった方法で解説しています。
髪の毛や、衣装、傘のオブジェクトの解説は載っていません。
チュートリアルを作成したのはAlex Huguet氏
Alex Huguet氏のCGデモリールを見つけました。
Alex Huguet氏のHPにも多数の作品が載せられています。
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