2019年6月3日3DCG メイキング,CGニュース,その他のCGソフト,エフェクトエフェクト系,流体系

すみません。今日は簡単に更新させて頂きます。 RealFlow 2013のムービーです。 リリースは2012年の後半になるとの事です。 小生はRealFlowを ...

2019年6月20日3DCG メイキング,3DCG 作品,3ds MAX,その他のCGソフト,エフェクト,ゲーム関連エフェクト系,検証,流体系

エフェクトのスペシャリストJohanes Kurnia氏の R&D(リサーチ&ディベロップメント)ムービーを20個かき集めました。 環境によっては、若干読み込み ...

2019年6月21日3DCG 作品,その他のCGソフト,エフェクトエフェクト系,ダイナミクス,デモリール,凄い技術,流体系

先日リリースされた『RealFlow 2012』。 これの2011年版ShowReelが公開されました。 ShowReelの中には『RealFlow 2012』 ...

2019年6月23日3ds MAX,CGニュース,エフェクトリアル,流体系

3ds maxの流体シミュレーションプラグイン『Phoenix Fluid Dynamics』。 次回のアップデートで泡の表現が可能になるとの事です。 その泡表 ...

2019年6月23日3DCG メイキング,CM関連,エフェクトエフェクト系,流体系

先日、MaxとHoudiniによる粒子感の無いパーティクルのゲームムービーを紹介しましたが、 今回はXSIによるパーティクルを使ったCM。 5000万個のパーテ ...

2019年6月21日3DCG Tutorial,3DCG 作品,その他のCGソフト,エフェクトエフェクト系,ダイナミクス,流体系

ダイナミクスシュミレーションに特化したデモリール Miguel A. Salek氏のデモリールです。 コカコーラのCM、ハピネスファクトリーや、 ウルトラバイオ ...