Unity用揺れ物系アセット『Magica Cloth』アップデート。より自然な揺れ方に。

Unity3Dのアセットを制作されている@MagicaSoftさんが揺れ物をシミュレーションするMagica Clothをアップデート。新アルゴリズムを採用し、より自然な揺れ方になっています。

Magica Clothとは

Magica ClothとはUnity2018.4以上で動作するシミュレーション系アセット。

Magica Clothを使用する事で、髪の毛、布、胸といった揺れ物が可能になります。

下の動画は旧版のMagica Clothによる物ですが、十分自然に動いています。

Magica Cloth

Magica Cloth v1.11.0での揺れ方がこんなに自然になった

まずは、Magica Cloth v1.11.0でどれだけ揺れ方が安定したかが分かる動画をご覧ください。

左が新アルゴリズムによるもので、右が旧バージョンによるもの。

揺れが落ち着く時の挙動が、より自然になっている事が分かります。

Mayaにもこういう簡単に揺れ物をセットアップ出来るツールが欲しい…。

リリースアナウンスのツイート

旧版のデータも新アルゴリズムに切り替え可能

旧版のMagica Clothで制作したものはそのまま旧アルゴリズムで動くとの事。但し、新アルゴリズムで切り替えるが可能です。

その他のリリースノートはこちら

画面に映っていないキャラクタのシミュレーションを停止させる『カメラカリングシステム』も追加され、パフォーマンスが大幅に向上しています。

Magica Clothの購入はこちら

Magica ClothはUnity Assets Storeで購入可能です。価格は27.50ドルとなっています。

Magica Cloth | Physics | Unity Asset Store

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