「Sculptris」がPixologic社の下で開発される事に決定!

2013年2月27日

「Sculptris」がPixologic社の下で開発される事に決定!
「Sculptris」がPixologic社の下で開発される事に決定したとの事。


オークの2010年07月24日の記事で紹介されていました。
「Sculptris」がPixologic社の下で開発される事に決定!

「Sculptris」はブラシワークに合わせて、動的なサブディビジョンを行う非常にユニークかつ
スマートかつなアルゴリズムを持っており、メッシュトポロジーに依存しない無制限なディテールワークを
行う事ができます。将来これらの機能がZBrushにも反映される事が期待されます!
なお、既に無償で配布されていた「Sculptris 1.02」は「Sculptris Alpha 5」として
ブランディングを変更し、Pixologicから引き続き無償で配布されます。



Zbrush4はリリース間近なので、Sculptrisの機能は搭載されないでしょう。
あたりまえか…。
今後、SculptrisはZbrushとは別ラインというのも考えられますが
ZbrushユーザーとしてはZbrush5で統合とかに期待したい所…。
そうなると流石に有料バージョンアップになるんだろうなぁ。

CGトラッキング 関連記事

【3DCG】 スカルプトツール『Sculptris』でドラゴンを作っていくムービー
【3DCG】 新しいスカルプト系のCGソフト『Sculptris』紹介ムービー
Zbrush4の発売日が決定
【3DCG】 Zbrushを使って作られた、クオリティーの高いローポリ作品。韓国の『kajuma』氏

スポンサーリンク

CGニュース

Posted by taketyu