【CEDEC2016】業界の最前線で活躍するCGアーティストに実践テクニック『スカルプトマイスター2016』について

2019年10月27日

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2016年8月24日(水)~8月26日(金)にパシフィコ横浜で開催される日本最大のゲーム開発向けカンファレンス。
そこで開催されるZBrushを使ったスピードモデリングを行う、『スカルプトマイスター2016』セッションのご紹介。

スカルプトマイスター2016について

日時 : 8月25日(木) 10:00~12:20
会場 : R302形式 : CEDEC CHALLENGE
難易度 : 中辛(この分野の初心者へ)
写真撮影 :
SNS公開 :
資料公開 : 後日CEDiLにて公開予定
受講スキル:デジタルモデリングに関する基礎的な知識と興味。
受講者が得られるであろう知見:業界の最前線で活躍するCGアーティストの実践テクニック。

セッションの内容

国内外のゲーム・映像会社からエースアーティスト9名が集結!
「3時間でキャラクターを完成」させるスカルプトライブを披露します。
普段絶対に見ることのできないトップアーティストの技術、ライブペイントでお楽しみください。
※公演中も出入り自由です。お気軽にお立ち寄りくださいませ。

登壇者

谷本 裕馬氏 (株式会社Cygames)
黒籔 裕也氏 (株式会社カプコン)
高木 康行氏 (株式会社カプコン)
大森 成氏 (Valve Corporation)
笠間 豊氏 (株式会社ポリゴン・ピクチュアズ)
野田 哲朗氏 (株式会社スクウェア・エニックス)
森田 悠揮氏 (フリーランスアーティスト)
重山 孝雄氏 (株式会社Cygames)
宮国 賢剛氏 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
高橋 謙介氏 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
松下祥風氏 (プラチナゲームズ株式会社)
山家遼氏 (株式会社ModelingCafe)


ライブストリーミングもされます

CEDECに参加出来ないという方の為に、ライブストリーミングも開始される予定です。

また、録画もされる為、ライブストリーミングを見逃した方でも見れるそうです。ありがたや。

CEDECは平日の開催なので毎年行けないんだよなぁぁあ。

ちなみに過去にはこんな作品が

毎回、四神、西遊記と何を作るかテーマがある訳です。
今回の制作時間は『3時間でキャラクターを完成』という事ですが、何を作るんでしょうかねぇ。

『スカルプトマイスター2016』について詳細はこちらから

ZBrush キャラクター&クリ―チャ― - ZBrush Characters & Cretures 日本語版 -ZBrush キャラクター&クリ―チャ― – ZBrush Characters & Cretures 日本語版 –
3DTotal.com,高木 了,倉下 貴弘(株式会社スタジオリズ),河野 敦子,木原 智洋

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