ポリゴンオブジェクトにサクッとパーツを追加!Maya用ツール『Mesh Blend』

2019年4月4日

ポリゴンオブジェクトにサクッとパーツを追加出来る、Maya用ツール『Mesh Blend』です。
選択したポリゴンに対して簡単にパーツを付けられます。紹介動画があるので、それをご覧いただければ、『Mesh Blend』がどんな機能なのかすぐに分かるかと思います。

Maya用ツール『Mesh Blend』の使用動画

MESH BLEND Trailer : kitbash modeling tool for Maya

MESH BLEND Trailer : kitbash modeling tool for Maya

スクリーンショット

ポリゴンを選択し、Maya用ツール『Mesh Blend』のウィンドウから、追加したいパーツをクリック。

すると、その場所にネジが出来ました。パーツ追加前に角度を入力していたようですが、おそらく、このネジの角度かと思われます。メッシュの状態は気になる人には気になるかもしれませんが、こんな感じで簡単にパーツを追加出来ます。

なんと、このキューブの角にも…。

ちゃんと追加出来ました。すげぇ。

このMaya用ツール『Mesh Blend』はWindows版のMaya 2016~Maya 2017で動作。
Melスクリプトのようなので、もしかしたら将来的にMaya2018でも使えるかも?

価格は35ドル(約3,890円)。

使い方などは『Mesh Blend』のUIの『How it works』ボタンをクリックする事で、仕組みをよりよく知る事が出来るとの事。

こちらのサイトより購入する事が出来ます

https://gumroad.com/l/MeshBlend

似たような機能で3dsMax版もあるよ

『Mesh Blend』に似たような機能の3dsMax版のプラグインもあります。詳細はこちらの記事をご覧ください。

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