【Maya】アニメーション中の形状を編集出来るMaya用有料プラグイン『SHAPES』

2019年5月5日

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2014年4月30日、本日2度目の更新です。

この記事はちょっとCGの専門的な記事になります。
また、小生自身のメモとしても掲載しますが、多忙につき内容の詳細は確認していません。
間違いがあれば、ご指摘お願い致します。

CGソフトMaya用の有料プラグイン
アニメーション中の形状を編集出来るプラグインのようです。

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肩周りを動かした時などの、この首から肩にかけての凹みが・・・

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こんな感じでモデリング感覚で直せるようです。

肩や腕などをアニメーションさせた際、にこういった不自然な凹みが発生しがち。
これを直す場合は詳しくは書けませんが、あんな事やこんな事をして修正してました。
これが非常に手間でした。
このツールがあれば簡単に直せそうだなぁと思って、自分のメモがてらご紹介した次第であります。

価格は約7,100円…。それほど高くもない…。
Mayaの対応バージョンは2012、2013、2013.5、2014。
但し、2014SP1は何やら問題あるようですが、SP2ではその問題は解決されているようです。

実際にSHAPESを使用している動画

SHAPES 1.1 – New Features and Improvements

SHAPESBrush

Corrective Shape Editor for Maya – beta 1.5

SHAPES – Blend Shape Editor for Maya – Preview Release 5

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