NormalMap のスタンプを Maya で素早く作る方法
NormalMap のスタンプを Maya で素早く作る方法 Mayaで NormalMap をサクッと作るチュートリアル動画です。作成した NormalMap ...
UnrealEngine4 のプログラミング機能を解説。書籍『見てわかるUnrealEngine4 ブループリント超入門』発売
UnrealEngine 4初心者向けの書籍『見てわかるUnrealEngine4 ブループリント超入門』が秀和システムから発売されました。 以前秀和システムが ...
背景作成に使える!3DCGソフトMayaとZBrushを使った岩の瓦礫の作り方
3DCGソフトMayaとZBrushを使った 岩の瓦礫の作り方を紹介したチュートリアル動画です。
【Maya】アニメーションされたポリゴンのバーテックスから、カーブを生成する無料MEL『Plot Curves』
アニメーションされたポリゴンのバーテックスから カーブを生成する無料MELが海外のCGサイトCreative Crashにアップされていました。 使い道はパッと ...
書籍『Processingではじめる自然現象のシミュレーション』。ボーンデジタルより発売予定
情報元:N様 2014年9月24日、本日2度目の更新です。 ボーンデジタルより、『Processing』に関する書籍がリリースされます。
親切丁寧に説明された、ギアのアニメーションのMayaチュートリアル。
情報提供:半さん 親切丁寧に説明された、ギアのアニメーションのMayaチュートリアル。 どれ位丁寧かというと、Mayaの操作方法やプロジェクト作成から説明してい ...