2019年5月20日3DCG メイキング,3DCG 作品,CGニュース,Maya,その他のCGソフト,エフェクト,スカルプトソフト,映画関連メカ,重量感

すみませんが多忙につき、かき集めたCGニュースを簡単に箇条書きでご紹介させて頂きます。

2019年5月20日3DCG メイキング,3DCG 作品,CGプロダクション関連,実写合成,映画関連

映画『BATTLE SHIP』のCGブレイクダウン動画です。 本編は突っ込みどころの多い作品でしたが、それを支えるCGは非常に凄かったです。 そんな裏側を見れる ...

2019年5月20日3DCG 作品,3ds MAX,CGニュース,ゲーム関連,背景世界観

超絶難易度のゲーム『Dark Souls』の後継作『Dark Souls II』発表来たでー! その時に公開されたCGムービーがいい感じ!

2019年5月20日3DCG メイキング,3DCG 作品,Maya,キャラクター,スカルプトソフト,映画関連クリーチャー,スカルプト,ヒーロー,モデリング

海外で活躍されている、モデラー成田昌隆氏の2012デモリールです。 2012版も凄んごいクオリティーです。

2019年5月20日ゲーム関連ベンチマーク,空気感

3Dベンチマークソフト『3DMark』Fire Strikeのトレーラーが公開されました。

2019年5月20日3DCG メイキング,3DCG 作品,コンポジットソフト,映画関連,背景ILM,リアル,背景

映画『Cloud Atlas(邦題:クラウド アトラス)』の背景に関するブレイクダウンです。 非常にスケール感のある背景がどう構築されたかが分かる内容になってい ...

2019年5月20日3DCG メイキング,3DCG 作品,CGプロダクション関連,Maya,キャラクター,映画関連DIGITAL DOMAIN,Imageworks,LookDev,セミナー,ライティング,レンダリング,参考

セミナー『本当に役に立つLighting/Look Development』に参加された方は上の画像を見てピンと来たと思います。 セミナーで上映された動画を集め ...

2019年5月20日3DCG メイキング,CM関連,ゲーム関連,実写合成実写合成,撮影風景,軍事

海外で放映されたCall of Duty: Black Ops 2のCM。 そのメイキングの様子がYoutubeにアップされていました。

2019年5月20日3ds MAX,CGニュース,エフェクトダイナミクス

3dsMax用プラグインRayFire1.6の プロモーションムービーが公開されました。

2019年5月20日3DCG メイキング,イベント関連,ゲーム関連スクエニ,セミナー

2012年11月23日、24日に開催される、スクウェア・エニックス オープンカンファレンス。 この内容が一部を除き、ストリーミング配信されるわけですが、ついに配 ...

2019年5月20日3DCG メイキング,CGニュース,イベント関連,ゲーム関連スクエニ,セミナー

2012年11月23日、24日に開催される、スクウェア・エニックス オープンカンファレンス。 各セッションを一部を除きストリーミング配信される事が決定しました。

2019年5月20日イベント関連,映画関連アニメーション,カッコいい,ヤヴァイ

ツイッターでも呟きましたが、一応、こちらでもお知らせ。 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q』の冒頭6分38秒の映像が公開されました。

2019年5月20日映画関連SFX,凄い技術

アニマトロニクスはSFXの一種で、生物を模したロボットを使って撮影する技術。 (Wikipediaより引用) そんな映像を集めてみました。 中にはプロメテウスで ...

2019年5月20日CGニュース,ゲーム関連スクエニ,ヤヴァイ,リアル

現行のFINAL FANTASY XIVは昨日の17時を以ってサーバーダウンされました。 それと同時に現行のFINAL FANTASY XIVのエンディングとも ...

2019年5月20日ゲーム関連,背景ゲームエンジン,スクエニ,建築物

現在アルファーテスト中のゲーム『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』。 ゲーム開始は3つの国から選べるわけですが、その内の1国『グリダニア』の街並み ...

2019年5月20日CGサイト,CG総合アニメーション,参考,性別-女性,性別-男性

情報提供:daidat様 人物のモーションの参考になる94本の動画が公開されています。

2019年5月20日3DCG メイキング,3DCG 作品,3ds MAX,CGニュース,CGプロダクション関連,ゲーム関連,車・マシンカッコいい,ミリタリー,メカ,ヤヴァイ,リアル,武器,重量感

10月28日に開催された、CGWORLDカンファレンス2012のフロムソフトウェアの講演内容が、4Gamerにて掲載されていました。 小生もこのセミナーに参加し ...