MetaHuman Creator。Epicが1時間でCGキャラを作成出来るツールを発表

MetaHuman Creatorという、リアルなCGキャラを1時間で作成出来るツールが発表されました。
このMetaHuman CreatorはUnrealEngineを開発するEpicが発表。UnrealEngine以外にも他ソフトにも出力可能になる予定との事。
MetaHuman Creatorについて
MetaHuman Creator: High-Fidelity Digital Humans Made Easy | Unreal Engine
ゲームのキャラメイキングみたいに触るだけで楽しくなりそうなツールですねぇ。
Meet the MetaHumans: Free Sample Now Available | Unreal Engine


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UnrealEngine公式ブログにはこのようにアナウンスされていました。
MetaHuman Creator は 品質に妥協することなく、これまで数週間や数か月かかっていたデジタル ヒューマンの作成が1時間以内でできるように設計されたクラウドストリーミング アプリです。
人間の外見や動きのバリエーションを備えた拡充するライブラリから描画し、直感的なワークフローを通して説得力のある新しいキャラクターを作成することで、思い通りの結果を生み出すことができます。
調整を行うと、ライブラリにある実際の見本の間で、データ制約を伴う妥当な方法でブレンドされます。データベース内の様々な範囲から作成するヒューマン用にプリセットされた顔を選択することで、開始点を選択することができます。
Unreal Engine のストランド ベースのヘアを使用した約 30 種類のヘア スタイルや、ローエンド プラットフォーム用のヘア カードから選択できます。
また、18種類の均整のとれたボディタイプに加えて、服装のセットも用意されています。
LOD は自動的に作成されます。ヒューマンの出来に満足したら、Quixel Bridge を介してアセットをダウンロードすると、完全にリギングされ、LOD を備え、すぐに Unreal Engine でアニメートする準備が整っています。
また、メッシュ、スケルトン、フェイシャル リグ、アニメーション コントロール、マテリアルなどのソース データも Maya ファイルの形式で取得できます。
引用元:MetaHuman Creator スニークピーク:忠実度の高いデジタルヒューマンの作成が簡単に – Unreal Engine
Maya形式での出力も対応してるっぽいので、有難い!
気になる点は、料金の方…。
今後数か月以内に、早期アクセスの一環として試用の準備が整う予定との事。チェックしておきましょー!
MetaHuman Creator関連リンク
こちらにMetaHumanのサンプルデータが公開されています。
サポートされているUnrealEngineのバージョンは4.26です。
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