アナ雪2の為に開発。VRでCGアニメーション作業をする様子
![アナ雪2の為に開発。VRでCGアニメーション作業をする様子](https://cgtracking.net/wp-content/uploads/2019/12/191220-frozen2-00.jpg)
アナ雪2の為に開発されたSwoopというツール。
SwoopはVRを使ったアニメーションツールのようです。どんな様子でアニメーションが出来上がるのか映像がアップされています。
アナ雪2の為に開発。VRでCGアニメーション作業をする様子
#Frozen2用に開発された最新のツールはSwoopです。これは風の精霊、ゲイルに使用されました。Swoopを使用すると、アーティストはVRまたはコンピューターでパスを作成し、パスの形状とタイミングを簡単に編集できます
VR装置を付けた男性。VRコントローラーで空中に螺旋を描きます。
![](https://cgtracking.net/wp-content/uploads/2019/12/191220-frozen2-01.jpg)
すると、CG上でVRコントローラーを動かした時の軌跡とタイミングが記録されたデータが生成されます。
![](https://cgtracking.net/wp-content/uploads/2019/12/191220-frozen2-02.jpg)
テスト映像。オラフの周りに枯れ葉がらせん状に舞い上がります。
![](https://cgtracking.net/wp-content/uploads/2019/12/191220-frozen2-03.jpg)
こちらは完成アニメーションでしょうか。
舞い上がる枯れ葉がまるで魔法で意思をもったような、動きをしています。
![](https://cgtracking.net/wp-content/uploads/2019/12/191220-frozen2-04.jpg)
こういったパスアニメーションはタイミングや軌跡のコントロールが面倒なので、VRコントローラーを活用すると効率がいいかもしれませんね。
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません