次世代エンジン「Luminous Studio」についてGameWatchでインタビュー記事が掲載
GameWatchにて、スクウェア・エニックスの自社開発の 次世代エンジン『Luminous Studio』についてインタビュー記事が掲載されていました。
ゲームのクオリティーもここまで来たか!E3 2012で公開された動画をピックアップ Part.2
E3 2012で公開された動画をピックアップしました。 今回はPart2という事になります。
E3で公開された『FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO』がヤヴベェ。
既に多くの方がご覧になっているかとは思いますが、一応ご紹介。 E3でスクエア・エニックスが公開した『FINAL FANTASY REALTIME TECH DE ...
描くの早えぇ!しかもうめぇ!豪華イラストレーターによるLive Painting (後半)
YoutubeのWacomチャンネルで公開されている、イラストレーターのLive Paintingです。 現在27名分の動画が公開されており、今でも増えています ...
描くの早えぇ!しかもうめぇ!豪華イラストレーターによるLive Painting (前半)
YoutubeのWacomチャンネルで公開されている、イラストレーターのLive Paintingです。 現在27名分の動画が公開されており、今でも増えています ...
超リアル化。PIXARの『メリダとおそろしの森』のヒロイン
PIXARの『メリダとおそろしの森』。 この記事のトップ画像はヒロインのPIXAR版のメリダです。 このヒロインをリアル化した方が現れました。
Mayaによる、VrayFurのチュートリアル動画
Mayaを利用した、VrayFurのチュートリアル動画です。 VrayFurはV-ray 1.5SP1 for Mayaで搭載された機能で、V-ray2.0では ...
パッと見、本物。現実世界に非現実的な建物を混ぜた作品
Victor Enrich氏による作品。 現実世界に非現実的な建物を混ぜた作品が公開されています。
マスエフェクト3のCGムービーメイキング記事
fxguideにてマスエフェクト3のCGムービーメイキング記事です。 中には貴重な映像も何本か収録されていました。
Zbrush BPRのレンダリングテストも半端無い
サクっと本日2度目の更新です。 Zbrush内のレンダリング機能ベストプレビューレンダー(BPR)を使ったレンダリングテスト画像です。 マッチョのおじさんがいい ...
PS3、xbox360『ゴーストリコン フューチャーソルジャー』のモデリングが半端無い。
PS3、xbox360『ゴーストリコン フューチャーソルジャー』のZbrushモデルです。 かなり良く出来ています。
ロストプラネット3も収録!『Johanes Kurnia』氏のエフェクトリール2012
Blur系の作品を数多く手掛け、いつもさり気なく気持ちいい感じのエフェクトを作成される、『Johanes Kurnia』氏の2012年春版のデモリールです。
もはや生存者も敵。PS3『The Last of Us』のトレーラー第二弾
ゲームのリアルタイムムービーだと思いますが、 それが疑わしくなる程のクオリティー。 リアルタイムなんだよなぁ…?
ウソみたいだろ・・・CGなんだぜこれ。アニメ『スマイルプリキュア!』のエンディングCGが凄い
東映アニメーションによる、アニメ『スマイルプリキュア!』のエンディング映像です。 よく出来すぎでしょう…。
世界が廃墟と化した時代。ある1人の男の行動を描いたCG作品『RUIN』
高層ビルも緑に包まれた時代。 一人の男が情報端末を探し出すが…。
『Mike Andrew Nash』氏によるZbrushのチュートリアル集
情報提供:wa-i様 『Mike Andrew Nash』氏によるZbrushのチュートリアル集。 あまりにもリアルな作品を作っているので、ご存知の方も多いと思 ...
映画『エイリアン』の原点を描く『プロメテウス』の予告編と撮影風景動画
1979年の映画『エイリアン』の原点を描く 『プロメテウス』の予告編と撮影風景動画です。















