UModeler Lite。Unity用の無料3Dモデリングツール
UModeler Lite。Unity用の無料3Dモデリングツール Unity用で3Dモデリングが出来る無料ツール『UModelerLite』がリリースされまし ...
MetaHuman Creator。Epicが1時間でCGキャラを作成出来るツールを発表
MetaHuman Creatorという、リアルなCGキャラを1時間で作成出来るツールが発表されました。 このMetaHuman CreatorはUnrealE ...
低価格CGソフト『ArmorPaint』。3Dモデルへのテクスチャーペイントソフト
『ArmorPaint』という3Dモデルのテクスチャーペイントソフトのプレビュー版が公開されています。
Coiffure 1.1 for Maya。リアルタイムヘア生成ツール。
Coiffure 1.1 for Maya。リアルタイムヘア生成ツール。 Coiffure for Mayaという、Maya向けのリアルタイムCG向けのヘア生成 ...
Sculpt: Cloth brush。Blender2.83向けに開発中の布ブラシが凄そう
Sculpt: Cloth brush。Blender2.83向けに開発中の布ブラシが凄そう Sculpt: Cloth brushというなかなか凄いブラシがB ...
アナ雪2の為に開発。VRでCGアニメーション作業をする様子
アナ雪2の為に開発。VRでCGアニメーション作業をする様子 アナ雪2の為に開発されたSwoopというツール。 SwoopはVRを使ったアニメーションツールのよう ...
HairStrips Creator。Maya用リアルタイム髪の毛作成ツール
HairStrips Creator。Maya用リアルタイム髪の毛作成ツール HairStrips Creatorという短冊状の髪の毛を素早く作る事が出来るMa ...
『10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座』この1冊でVtuberに
Live2Dに関する参考書『10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座』が明日2019年12月18日発売します。 Live2Dとは Live2Dとは2D ...
Instant Terra 1.8。超高速地形作成CGソフト。
Instant Terra 1.8。超高速地形作成CGソフト。 超高速に動作する地形作成CGソフトInstant Terra 1.8がリリースされました。 地形 ...
Substance Painter 2019.2リリース。ベイク処理の最大200倍の高速化。マテリアルも追加
AdobeはテクスチャーペイントCGソフト『Substance Painter2019.2』をリリース。 ベイク処理が最大200倍の高速化とスマートマテリアルの ...
Weaver Modifier 3dsMax。編み物のCGモデルがサクッと作れちゃう3dsMax用ツール
3dsMaxの便利ツールが公開されています。編み物のCGモデルがサクッと作れちゃう3dsMax用ツールです。 Weaver Modifier 3dsMaxについ ...
Cartoon Animator 4|2Dキャラクターをなめらかにアニメーションさせるツール
Cartoon Animator 4という、2Dキャラクターをなめらかにアニメーションさせるツールのご紹介。 Cartoon Animator 4 - Prof ...
PSDto3D:PSDのレイヤーをポリゴンに変換するツール
PSDto3D:PSDのレイヤーをポリゴンに変換するツール PSDto3Dの機能説明 PSDto3D Promo Video PSDto3DはPSDのレイヤー構 ...
Substance Painter 2019.1 – ディスプレイスメント作成と確認が可能に!
Adobeは Substance Painter 2019.1 をリリースしました。そのSubstance Painter 2019.1の注目の新機能はディスプ ...
Smooth Boolean 1.0 – 3dsMax用ブーリアンプラグイン
Smooth Boolean 1.0 - 3dsMax用ブーリアンプラグイン Smooth Boolean 1.0 は3dsMax用 ブーリアンプラグインで、 ...
SpeedTree 8.2 – よりリアルな植物へ。フォトスキャンで作成した植物のパーツも取り込み可能に
植栽作成CGソフトの最新バージョンである『SpeedTree 8.2』がリリースされました。
Blenderで溶接痕を作るアドオン『Welder』がBlender2.8に対応
Blenderで溶接痕を作るアドオン(Add-on)がBlender2.8に対応。 オブジェクトとオブジェクトの間にムニュムニュとした溶接痕を生成出来るようにな ...