3DCG Tutorial, Maya, エフェクトエフェクト系, 凄い技術, 流体系, 液体, 爆発, 自然

Bifrost for Mayaがパワーアップしました。 ノードベースになり、また、液体だけでなく、雪、布、爆発などのシミュレーションも作成出来るようになりまし ...

3DCG メイキング, ゲームエンジンUnity, リアルタイム, 流体系, 液体

地形に合わせてリアルタイムに水の流れが変わるUnityツール。更にリアルに。 以前、地形に合わせてリアルタイムに水の流れが変わるツールをご紹介しました。それがバ ...

2019年7月23日3DCG Tutorial, 3ds MAX, エフェクトV-Ray, エフェクト系, 凄い技術, 液体, 爆発, 破壊, 面白い

tyFlowを使った作品の数々 tyFlow という、3dsMaxの凄すぎるエフェクトプラグインが無料オープンベータ公開中です! tyFlow 例えばでこんなエ ...

2019年4月7日3DCG 作品, CGニュース, VR, ゲームエンジン流体系, 液体, 破壊, 背景, 自然

2018年9月14日にアメリカに上陸した、台風フローレンス。 その上陸前に海外のお天気番組『WeatherChannel』で紹介された、フローレンスの被害予想C ...